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更改this指向的方法及其區別

2019-8-21    seo達人

今天給朋友們帶來更改this指向的三種方法,以及它們的區別:



一:call用法

window.color = 'red';

document.color = 'yellow';

var s1 = {color: 'blue'};

function changeColor () {

console.log(this.color);

}

changeColor.call() //不傳參數默認指向window

changeColor.call(window) //指向window

changeColor.call(document) //指向document

changeColor.call(this) //構造函數的this如果打括號調用默認指向window

changeColor.call(s1) //指向s1對象



//例二:

var Pet = {

words: '...',

speak: function (say) {

console.log(say + '' + this.words)

}

}

Pet.speak('123') //輸出123...

var Dog = {

words: 'WangWangWang'

}

Pet.speak.call(Dog,'123') //輸出123WangWangWang



二:apply用法:

window.number = 'one';

document.number = 'two';

var s1 = {number: 'three'};



function changeNum() {

console.log(this.number)

}

changeNum.apply(); //one

changeNum.apply(window); //one

changeNum.apply(document);//two

changeNum.apply(this);//one

changeNum.apply(s1);//three



//例二:

function Pet(words){

this.words = words;

this.speak = function(){

console.log(this.words)

}

}

function Dog(words){

Pet.call(this,words);//結果wang

// Pet.apply(this,arguments);//結果wang

}

var dog = new Dog('wang');

dog.speak(); //wang



apply與call的區別:

接收的參數不同

apply()方法接收倆個參數,一個是函數運行的作用域(this),另一個是參數數組。

call()方法第一個參數和apply()方法的一樣,但是傳遞給函數的參數必須一 一列舉出來。

語法:

apply([thisObj [,argArray]]);

調用一個對象的一個方法,另一個對象替換當前對象

call([thisObj [,arg1[,arg2[…,argn]]]]);

說明:

如果thisObj是null或者undefined的時候,默認指向window。

如果argArray不是一個有效數組或不是arguments對象,那么將導致一個TypeError,如果沒有提供argArray和thisObj任何一個參數,那么Global對象將用作thisObj。

call方法可以用來代替另一個對象的一個方法,call方法可以將一個函數的對象上下文從初始的上下文改變為thisObj指定的新對象,如果沒有提供thisObj參數,那么Global對象被用于thisObj。



三:bind的用法:

var obj = {

name: 'WuXiaoDi'

}

function printName() {

console.log(this.name)

}

var wuXiaoDi = printName.bind(obj)

console.log(wuXiaoDi) //function(){...}

wuXiaoDi() //WuXiaoDi



//例二:

function fn(a, b, c) {

console.log(a, b, c);

}

var fn1 = fn.bind(null, 'Dot');

fn('A', 'B', 'C'); //A B C

fn1('A', 'B', 'C');           // Dot A B

fn1('B', 'C');                // Dot B C

fn.call(null, 'Dot');      // Dot undefined undefined



//例三:實現函數珂里化

var add = function(x) {

return function(y) {

return x + y;

};

};

var increment = add(1);

var addTen = add(10);

increment(2) //3

addTen(2) //12



小總結:

Function.prototype.bind(thisArg) - - ES5



能夠返回一個新函數,該新函數的主體與原函數主體一致,但當新函數被調用執行時,函數體中的this指向的是thisArg所表示的對象。



Function.prototype.call(this.Arg,val1,val2, …)



調用函數執行,在函數執行時將函數體中的this指向修改為thisArg所表示的對象



val1, val2, … 表示傳遞給調用函數的實際參數列表



Function.prototype.apply(thisArg, array|arguments)



調用函數執行,在函數執行時將函數體中的this指向修改為thisArg所表示的對象,



array|arguments 表示調用函數的參數列表,使用數組或類數組的格式



區別:

bind與call和apply的區別:

返回值的區別:

bind的返回值是一個函數,而call和apply是立即調用。

參數使用的區別:

bind與call一樣是從第二個參數開始將想要傳遞的參數一 一寫入。但call是把第二個及以后的參數作為fn方法的實參傳進去,而fn1方法的實參實則是在bind中參數的基礎上再往后排。

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