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看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗地圖

前端達人

各位總監(jiān)不好意思拖更這么久
用戶體驗地圖
一個目前作品集里常在的工具
希望這篇文章給你不一樣的思路~
 
書籍參考
《簡約至上》-賈爾斯·科爾伯恩
《體驗文化》-胡曉
《視覺之外·全鏈路ui設計思維提升的培養(yǎng)與提升》-黃方聞
《用戶體驗要素》-杰西·詹姆斯·加特勒
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藍藍設計(m.paul-jarrel.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網(wǎng)站設計平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。

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作者:胡三七
鏈接:https://www.zcool.com.cn/work/ZNjU2MTI3NDg=.html
來源:站酷
著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯(lián)系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。

從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計

博博

在當今的移動應用設計中,彈窗作為一種重要的交互元素,對于提升用戶體驗和增強應用的可用性具有舉足輕重的作用。然而,彈窗設計并非簡單的堆砌信息,它需要考慮到用戶的使用習慣、心理預期以及操作流程等多個方面。因此,如何設計出優(yōu)秀的移動端彈窗,成為了一個值得探討的話題。
本文旨在為設計師們提供一份全面的移動端彈窗設計指南。我們將從彈窗的定義與重要性、類型與使用場景、設計原則以及不同場景下的彈窗設計等方面進行深入探討。希望通過本文的分享,能夠幫助設計師們更好地掌握移動端彈窗設計的技巧,提升應用的用戶體驗。
從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計
 
 
從用戶體驗到細節(jié)之美:移動端彈窗設計
 
 
彈窗是用戶界面中的一種重要元素,它是一種臨時性的、可交互的窗口,用于向用戶展示信息、提示、警告或提供額外的功能。在移動應用中,彈窗通常用于在用戶執(zhí)行某些操作或觸發(fā)某些事件時提供反饋或額外的信息。
彈窗設計的好壞直接影響到用戶體驗和應用的易用性。一個好的彈窗設計能夠提供清晰、簡潔、易于理解的信息,同時不會干擾用戶的操作流程。而一個不好的彈窗設計可能會讓用戶感到困惑或不便,甚至可能導致誤操作。
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1、阻斷式彈窗
模態(tài)彈窗是一種需要用戶進行響應的彈窗。它通常會覆蓋整個屏幕,并阻止用戶進行其他操作,直到用戶對彈窗做出響應。打斷用戶當前的操作流程,屬于強勢的干擾行為,通常用于需要用戶確認或選擇的操作,例如刪除數(shù)據(jù)、確認操作等。
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2、非阻斷式彈窗
非模態(tài)彈窗是一種不會覆蓋整個屏幕的彈窗。它通常會以小窗口的形式出現(xiàn)在屏幕的一角或下方,用于提供一些簡短的信息提示或警告。是一種輕量級的反饋,不會對用戶流程產(chǎn)生干擾,同時又給了用戶反饋和信息。并且有時間限制,在一定時間里自動消失。不需要用戶進行點擊操作,只需要讓用戶看到即可,常見的非模態(tài)彈窗包括Toast提示框、Snackbar提示對話框等。
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1、彈窗設計尺寸定義
移動UI彈窗的設計尺寸通常取決于多個因素,通常需要考慮設備的屏幕尺寸和分辨率。以下是一些常見的移動端彈窗設計尺寸定義規(guī)范:
① 彈窗寬度
在移動設備上,彈窗的寬度通常會與設備屏幕寬度相適應。因此,彈窗的寬度可以設置為設備屏幕寬度的80%至90%,這樣可以確保彈窗在不同屏幕尺寸上都能良好地展示。
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② 彈窗高度
移動端彈窗的高度應該根據(jù)內(nèi)容的多少進行自適應,但要避免過高導致用戶需要滾動查看。通常建議彈窗的最大高度不超過設備屏幕高度的80%。
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③ 按鈕大小
在移動端彈窗中,按鈕的大小應該足夠大,以便用戶能夠輕松點擊。按鈕的大小一般建議在44px至56px之間,同時保持足夠的間距,避免誤觸。
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④ 字體大小
移動端彈窗中的字體大小應該適中,既要保證內(nèi)容的可讀性,又要避免過大或過小導致視覺上的不適。通常建議標題字體大小在16px至20px之間,正文字體大小在14px至16px之間。
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這些尺寸定義規(guī)范可以幫助我們在移動設備上創(chuàng)建具有良好用戶體驗的彈窗。然而,需要注意的是,這些規(guī)范并非絕對,在實際設計中還需要根據(jù)具體需求和場景進行調整。同時,考慮到不同設備和操作系統(tǒng)的差異,還需要進行充分的測試和調整,以確保彈窗在各種情況下都能提供最佳的用戶體驗。
 
2、彈窗設計版式
彈窗的版式設計可以根據(jù)需求進行多種多樣的變化,但一般來說,以下幾種版式設計是比較常見的:
① 文字列表框
在頁面底部出現(xiàn),以簡潔的功能描述性文字展示功能按鈕,敏感的功能操作一般顏色字體標出。
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在進行此類彈窗設計時,有幾個關鍵要點需要特別關注:
首先,文案必須簡潔明了,直接傳達核心信息。避免使用冗長或復雜的措辭,以免用戶產(chǎn)生困惑。
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其次,為了突出核心內(nèi)容,可以采用一些視覺上的設計技巧,如加粗、變色或增大字體大小。這樣有助于迅速吸引用戶的注意力。
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在顏色、字體和布局方面,保持一致性至關重要。這樣可以增強應用的品牌識別度,并為用戶提供更加統(tǒng)一和連貫的體驗。
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再次,對于包含大量文字信息的彈窗,可讀性是關鍵。合理使用標題、段落和列表來組織內(nèi)容,避免布局過于擁擠或空白過多。這樣可以提高信息的可讀性和易理解性。
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最后,考慮彈窗在不同尺寸屏幕上的適應性是必要的。通過合理的設計布局和響應式設計,確保彈窗在實際使用中的顯示效果和用戶體驗不受屏幕尺寸的影響。
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② 圖文排列
當功能按鈕數(shù)量很多的時候,將文字和圖片按照一定的排列方式組合在一起,以吸引用戶的注意力并傳達信息。這種樣式下需要注意彈窗內(nèi)各功能按鈕的UI設計和排列布局。
以下是一些常見的圖文排列類型的彈窗設計方式:
2.1 文字居中,圖片居側
這種方式將文字居中顯示,而圖片則位于文字的一側。這種設計方式常用于一些需要強調文字信息的彈窗,例如確認框或者提示框。
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2.2 圖片居中,文字居側
這種方式將圖片居中顯示,而文字則位于圖片的一側。這種設計方式常用于一些需要展示圖片的彈窗,例如相冊或者圖片查看器。
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2.3 文字在下方,圖片在上方
這種方式將文字放置在圖片的下方,以增強文字與圖片的聯(lián)系。這種設計方式常用于一些需要展示產(chǎn)品或者文章的彈窗,例如產(chǎn)品詳情頁或者新聞摘要。
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2.4 文字和圖片交錯排列
這種方式將文字和圖片交錯排列在一起,以增強信息的層次感和視覺沖擊力。這種設計方式常用于一些需要展示多個信息的彈窗,例如表單或者調查問卷。
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無論采用哪種圖文排列類型的彈窗設計方式,都需要注重文字和圖片的協(xié)調性和統(tǒng)一感,以保證彈窗的整體美觀度和易用性。同時,還需要根據(jù)具體的彈窗類型和目的來選擇合適的設計方式,以便更好地傳遞信息并吸引用戶的注意力。
 
③ 選擇列表框
用選項代替了功能按鈕,這種設計方式的好處是減少了功能流程中的頁面跳轉,但如果選項很多而且描述文字較多的時候,還是設計成選項詳情頁更好些。
以下是一些常見的選擇列表框的類型:
3.1 單選列表框
這種方式只允許用戶選擇一個選項,常用于一些需要用戶做出唯一選擇的場景,例如性別選擇、國家選擇等。
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3.2 多選列表框
這種方式允許用戶選擇多個選項,常用于一些需要用戶做出多個選擇的場景,例如定制化需求、標簽選擇等。
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3.3 下拉列表框
這種方式將所有選項折疊在一個下拉列表中,用戶可以通過滑動或者點擊來查看并選擇選項。這種設計方式常用于一些需要節(jié)省空間或者隱藏復雜選項的場景。
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3.4 彈出式列表框
這種方式將選項以彈出式的方式展示在彈窗中,用戶可以通過點擊來查看并選擇選項。這種設計方式常用于一些需要快速選擇的場景,例如快捷菜單、操作菜單等。
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作者:散落的那些
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B端組件設計如何支撐產(chǎn)品體驗,什么樣的界面算好用

博博

用戶覺得軟件不好用通常是由于操作界面不符合常識,交互邏輯出人意料導致的。用什么樣的設計來支撐產(chǎn)品體驗值得我們深入的思考。

什么樣的界面算好用?

用戶覺得軟件不好用通常是由于操作界面不符合常識,交互邏輯出人意料導致的。

這里我們要引入三個模型的概念:實現(xiàn)模型,心理模型和呈現(xiàn)模型。

 

 

 

設計師要理解業(yè)務訴求?

用戶是真的想要一匹很快的馬嗎?或許吧。

 

 

 

 

然后福特就發(fā)明了汽車,很好的滿足了的客戶的需求。

嗯!這個可能是一個很好的滿足了這個客戶以及一群客戶的需求。

這個故事告訴我們,我們需要挖掘客戶真正想要的東西,而不是停留在現(xiàn)有客戶所說事物的表面,傻傻去找一匹很快的“馬”。

接到需求后產(chǎn)品經(jīng)理一般會在PRD評審時向設計側講解需求背景和功能邏輯,在這個階段我們可以了解到產(chǎn)品經(jīng)理規(guī)劃中的用戶流程和使用方式。產(chǎn)品原型呈現(xiàn)的只是無數(shù)解決方案中的一種,了解了業(yè)務訴求再回顧原型方案,經(jīng)常可以帶來全新的視野,并由此推導設計方案。

 

下面我們就看下如何從組件,結構,功能,狀態(tài)幾個層面解決設計問題。

 

一.明確功能用途

1.1 信達雅的文案

文案是界面的重要構成,卻是界面設計中最不被重視的一部分。很多軟件之所以用起來有一層朦朧的隔閡感,罪魁禍首就是晦澀的文案。簡單的糾正文案可能會帶來煥然一新的使用感受。

  • 信:語義準確,明確事件的主體客體。
  • 達:避免無效或重復文案,減少被動語態(tài),簡潔通順地進行描述。
  • 雅:優(yōu)雅且有涵養(yǎng)地與用戶溝通。
  • 配圖:有些流程或者用詞比較特殊,單用語言難以描述,配上圖一目了然。

 

 

 

1.2 視覺線索

圖形用戶界面誕生之初,界面元素對物理世界的模擬是為了便于用戶將現(xiàn)實中的常識套用到虛擬界面上:擬物化通過質感暗示用戶界面的交互方式;在扁平化時代,提供視覺線索仍然是必要的原則。拿拖拽操作來說,首先可以拖動的組件上要有把手,暗示可以撿起。組件被拿起來時要明顯擴大的投影樣式描繪高度,并在列表中顯示一條瞄準線便于用戶精確定位。

 

 

 

再比如卡片式設計,和現(xiàn)實中的卡片相同,它可以明確地劃分出功能和信息的關系。要注意的是,視覺分區(qū)越多,頁面復雜度越高,設計時需要控制平衡。

 

 

 

1.3 熟悉的組件

用戶點擊下拉選擇器的時候,自然會期望在周圍彈開一個選項浮層,因為他們用過的所有軟件交互都是這樣。這個就是習慣用法范式的應用(盡可能套用常規(guī)的交互方式讓軟件的操作容易預測,用戶理解成本低)。

 

 

然而在常規(guī)組件無法承載實際需求時,有必要跳出慣用范式,通過差異的視覺樣式給用戶思想準備。例如一些原型圖中的選擇器使用了下拉的樣式,觸發(fā)的卻是選擇抽屜或者彈窗。這種意外的發(fā)生或多或少會降低用戶使用時的信心,因為他們再也不確定點擊下拉后會發(fā)生什么。通過特殊與常規(guī)的區(qū)分,其實也維護了慣用范式的一致性。

你一定遇到過這種棘手的原型:頁面導航又多又深,林林總總地鋪酒在導航區(qū)和功能區(qū),信息密度堪比柯林斯英漢辭典。頁面導航是界面的基本框架,處理系統(tǒng)的導航方式是頁面設計早期就需要完成的工作。

 

二. 幾種反例

 

 

 

  • 主導航級數(shù)過多:視覺樣式復雜,操作時需要頻繁卷展。
  • 內(nèi)容區(qū)頭部導航堆積:用戶先看到的不是內(nèi)容而是導航,瀏覽效率較低
  • 橫向導航分配不合理:不合理的結構會影響視線掃描和點選,且空間利用率低。以圖中的結構為例,一級導航下不一定都會有二級或三級導航,就會導致頁面版式差異過大。

 

2.1 控制一級導航深度

一級導航過深時,有必要進行降級。頂欄導航可以向邊欄導航轉移。邊欄導航是一級時,可將最低級的導航放到內(nèi)容區(qū)吸頂;若層級仍然不夠用或導航條目較多,可以再增加一個縱向導航。

 

 

 

2.2 平衡內(nèi)容區(qū)導航

吸頂導航會占用內(nèi)容區(qū)的縱向空間,但可以隨時跳轉。

內(nèi)容區(qū)內(nèi)的導航性質更類似于篩選,能夠隨內(nèi)容滾,不便于隨時切換。

頁簽類型區(qū)別大或是需要切換對比時,可以將導航吸頂;頁簽下內(nèi)容形式近似或需要更多瀏覽空間時,可以將導航放在內(nèi)容區(qū)。

 

 

 

2.3 減少空間浪費

很多原型會習慣性地在頁面頂部配置一個頂欄。實際上里面的商標,賬戶信息,設置等功能可以整合到邊欄中,這樣內(nèi)容區(qū)上方會多一些縱向空間。

 

 

 

三.合理布置功能

3.1分級展示功能

比如一些的圖表類頁面主要用于瀏覽而不是編輯,這種情況下將操作隱藏到省略號或者漢堡菜單中,不僅可以減少信息干擾,還能避免誤操作。

 

 

高級功能的隱藏很好理解,比如 macOS 的網(wǎng)絡配置只顯示基礎的連接功能,DNS 配置等高級操作被整理到了一個按鈕中。你可以想象如果所有的配置項都展示一個頁面,對于用戶日常聯(lián)網(wǎng)操作會有多么不友好。

 

 

 

 

 

3.2 拆分功能

除了分級,當頁面或區(qū)域內(nèi)的功能過于集中時,可以進行拆分以降低信息壓力。

分離檢索與查看:列表同時兼具瀏覽與管理的功能,但在字段眾多,空間有限的情況下,可以選擇其中有代表性的字段在單元行中顯示,便于快速掃描和管理,完整的單元行信息放到下一個層級顯示。

 

 

分離表單區(qū)塊:當表單存在區(qū)塊表單時,可以只在表單中顯示區(qū)塊的預覽,將區(qū)塊的新增和配置放到抽屜中進行,由此減少功能堆積。

 

 

 

3.3 數(shù)據(jù)的編輯

涉及數(shù)據(jù)編輯的頁面存在四種設計方式,需要綜合考慮表單的數(shù)量,用戶的操作頻次和使用方式來判斷采用哪種。

查看模式:帶查看模式的頁面視覺效果整齊,信息干擾最小,且不會誤操作。但需要進入編輯模式修改頁面內(nèi)容。

 

 

直接編輯模式:用戶到達頁面時,數(shù)據(jù)就可以被修改生效。常見于設置類頁面。該模式使用效率最高。但由于容易誤操作且視覺信息冗雜,不太適合大型表單。

 

 

行內(nèi)編輯模式:頁面樣式類似查看模式,當鼠標懸停在數(shù)據(jù)上,界面會提示用戶此處可以編輯,用戶點擊后可以快速針對局部數(shù)據(jù)做修改。該模式只適用表單項少的情況。

 

 

實時保存:頁面長期處于編輯模式,系統(tǒng)會自動保存用戶的操作。常見于線上文檔工具。該模式誤操作風險最高,需要提供版本控制和操作撤回功能。

 

 

 

3.4減輕視覺壓力

業(yè)務層面上無法避免單頁出現(xiàn)大量表單時,可以在視覺上分節(jié)。注意!和真正的分步不同,這里的只是從視覺層面對頁面信息進行處理,沒有流程先后的概念,所以盡可能不要拆分頁面。

以下圖為例,通過視覺上的劃分,即使在同一個頁面顯示同樣數(shù)量的表單,版面空間的呼吸給予了用戶喘歇的余地。錨點導航是個錦上添花的控件,空間允許時可以加上。

 

 

 

四.補救意外情況

4.1空狀態(tài)引導

一個列表出現(xiàn)空狀態(tài)的可能性有:

 

 

 

  • 確實沒有條目:如果能添加的話,可以提示用戶如何添加。
  • 應用了過多篩選器:提示用戶嘗試其他篩選方式或重置篩選器。
  • 加載異常:提示用戶刷新頁面。

雖然后果一樣,但問題本質不同,解決方式自然也不同,此時需要分別給出對應的引導。

 

4.2 異常引導

再沒有什么比一行“操作失敗”的提示更讓人絕望,用戶不知道哪出了問題,也不清楚如何解決。異常流程時有發(fā)生,此時系統(tǒng)的引導會起到至關重要的作用,它能夠帶用戶走回正軌,減少無助感。

 

 

 

4.3 標明功能不可用的原因

該問題的重災區(qū)是工具類軟件,用著用著一些功能突然就灰掉了,只能慢慢摸索是哪里的問題。功能之所以不可用肯定有個原因,不論是直接顯示還是鼠標懸停時顯示,有必要要讓用戶明白原由或者如何解決,避免把用戶困在死胡同。

 

 

 

4.4提供幫助

新手教程特別考驗用戶的記憶力,尤其是在新接觸軟件的學習爬坡階段,而且很難保證在一段時間不用后,用戶還能記得如何操作。當系統(tǒng)引入了晦澀概念或復雜交互時,最好在該功能周圍提供說明,或懸停時展示 tooltip.使用戶無需長期記憶,在用到該功能時又可以快速上手。

 

 

 

結語

圖形界面的本質是人與機器交流的語言。與現(xiàn)實生活一樣,我們傾向與禮貌體貼的對象溝通。所以下手設計時要盡最大可能從人類的本性出發(fā),才能在業(yè)務和產(chǎn)品邏輯的限制下,為用戶塑造更具親和力的界面模型。



作者:逸爵
來源:站酷

 

 

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為何一些數(shù)字平臺輕松吸引用戶,讓他們難以離開? ——藍藍UI設計

前端達人

在當今數(shù)字化時代,我們看到一些平臺在吸引用戶方面取得了巨大的成功。為什么這些平臺能夠如此輕松地引起用戶的關注,并使他們沉浸其中,難以自拔呢?本文將深入分析背后的原因,并探討數(shù)字化平臺成功的關鍵因素。

 

1. 情感連接:

成功的數(shù)字平臺往往能夠建立起深厚的情感連接。它們不僅提供產(chǎn)品或服務,更注重用戶體驗,通過情感化的設計元素、引人入勝的故事,以及與用戶共鳴的內(nèi)容,創(chuàng)造出一個令人愿意一再回歸的環(huán)境。

 

2. 個性化體驗:

數(shù)字平臺的成功在于它們能夠理解用戶的需求,并提供個性化的體驗。通過智能算法和用戶數(shù)據(jù)的精準分析,這些平臺能夠為每個用戶量身定制內(nèi)容,使用戶感到被理解和重視。

 

3. 簡便易用的設計:

一些成功的數(shù)字平臺擁有簡約、直觀的用戶界面,使用戶能夠輕松而愉快地使用。設計的易用性和直觀性,使用戶能夠快速找到所需,降低使用的學習曲線,從而增加用戶留存和滿意度。

 

4. 持續(xù)創(chuàng)新:

成功的數(shù)字平臺不斷進行創(chuàng)新,引入新功能、改進用戶界面,以及適應市場變化。這種持續(xù)的創(chuàng)新使用戶始終感到平臺是與時俱進的,保持了新鮮感,激發(fā)了用戶的興趣。

 

5. 社交互動:

數(shù)字平臺成功的另一關鍵在于其能夠建立社交互動。通過社交媒體整合、用戶評論、以及互動性強的功能,這些平臺創(chuàng)造了一個社群感,讓用戶不僅僅是使用者,更是參與者和共享者。

 

在總結上述因素時,我們發(fā)現(xiàn)數(shù)字平臺的吸引力不僅僅源于產(chǎn)品或服務本身,更在于構建了一個全方位、貼心的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)。通過深入理解用戶需求、注重情感連接、提供個性化體驗、簡便易用的設計和持續(xù)創(chuàng)新,這些平臺成功地營造了一個讓用戶留連忘返的數(shù)字化體驗。這引發(fā)了我們對數(shù)字平臺成功背后的奧秘的思考,以及我們在設計和使用數(shù)字化產(chǎn)品時可以從中學到的經(jīng)驗。

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UI設計中圓角與直角該如何使用?

博博

在當今數(shù)字化時代,UI設計已成為創(chuàng)造引人入勝的用戶體驗的關鍵要素。一個成功的UI設計不僅需要技術知識,還需要對細微之處的深刻理解。本文將探討兩種基礎但極為重要的圖形元素:圓角和直角。它們?nèi)绾斡绊懹脩舻母兄突樱绾卧谠O計中恰到好處地應用它們,以及它們在實際案例中的運用。
一、圓角與直角的特性
在介紹“圓角與直角”前,先給大家分享一個心理效應“bouba/kiki效應。”
這個效應最早由德國心理學家沃爾夫岡·科勒在1929年提出。
“kiki”這個詞的尖銳、快速的音調與尖銳的星狀圖案相呼應
“bouba”這個詞的圓潤、流暢的聲音則與圓潤的云狀圖案相呼應
最早在1929年沃爾夫岡·科勒做了一個實驗,該實驗展示了兩種形式,并詢問讀者哪種形狀被稱為“takete”,哪種形狀被稱為“maluma”。盡管沒有明確說明,科勒暗示人們強烈傾向于將鋸齒狀形狀與“takete”配對,將圓形形狀與“maluma”配對。
在2001年的另一組實驗中拉馬錢德蘭和 愛德華·哈伯德使用“kiki”和“bouba”這兩個詞重復了科勒的實驗,詢問美國大學本科生和印度講泰米爾語的人,“這些形狀中哪個是bouba,哪個是kiki?” 在兩組中,95% 到 98% 的人選擇彎曲的形狀為“bouba”,鋸齒狀的形狀為“kiki”,這表明人類大腦以某種方式一致地將抽象含義附加到形狀和聲音上。
這個效應主要講述的是“人腦如何以一致的方式將抽象含義附加到視覺形狀和語音上”
那么我們不妨擴展一下,把這這種效應延展到角色上就拿我們最熟悉的“喜羊羊與灰太狼”舉例,我們只聽名字“羊”和“狼”就可以潛意識的認為“喜羊羊”就相當于“bouba”、“灰太狼”相當于“kiki”,“羊族”一聽就是溫和的族群,而“狼族”就是較為兇猛的族群。那么我們可以再回顧一下,“可可愛愛的卡通人物”大部分就是以圓形為基礎“小黃人、葫蘆娃、維尼熊、大頭兒子等”,“超級大反派”更多是以“直角”為主“女巫、蛇精、吸血鬼”,這就是“將抽象含義附加到視覺形狀和語音上”。
如果聽完這些你還是不懂,那么最簡單的例子一個堪比吳彥祖的帥哥叫“文軒沒有大腦袋”,那當你見到他時一定會去觀察這個人到底有沒有“大腦袋”
圓角與直角該如何使用?
 
 
那么回歸正題,我們將“圓角與直角”代入這種思考方式并將其進行UI思考,就可以大致了解“圓角與直角”大致的特性
圓角
1.定義
  •  
    圓角指的是元素邊角被設計為圓滑的形狀,而非尖銳的直角。
  •  
    它通常通過設定一個半徑來實現(xiàn),半徑越大,角越圓滑。
2.特性
  •  
    視覺友好
    「圓角被認為更溫和、更友好,因為它們?nèi)狈怃J的邊緣,給人一種安全和柔和的感覺。」
  •  
    現(xiàn)代感
    「在現(xiàn)代設計中,圓角被廣泛使用,它們通常與新穎、時尚的設計理念相關聯(lián)。」
  •  
    提高注意力聚焦
    「圓角可以引導用戶的視線流動,幫助減少視覺干擾,使用戶更容易聚焦于界面的關鍵部分。」
  •  
    適用性
    「在移動應用和網(wǎng)站設計中尤其流行,特別是在按鈕、輸入框、卡片和其他交互元素中。」
直角
1.定義
  •  
    直角是指元素的邊角以90度角的形式呈現(xiàn)。
  •  
    它是最基本的形狀之一,在許多傳統(tǒng)和經(jīng)典的設計中常見。
2.特性
  •  
    專業(yè)感
    「直角通常給人一種更加正式、專業(yè)的印象。」
  •  
    清晰界定
    「直角在視覺上提供了清晰的界定,使元素的邊界更加明確,有助于信息的組織和分隔。」
  •  
    傳統(tǒng)感「
    在某些情況下,直角與傳統(tǒng)、經(jīng)典的設計風格相聯(lián)系。」
  •  
    適用性
    「直角在各種應用中都很常見,尤其是在需要傳達清晰、直接信息的界面中,如表格、列表和布局結構。」
那么回想一下“bouba/kiki效應”,今后在設計中當我們看到某個產(chǎn)品大量的使用“直角/圓角”我們就可以分辨這個產(chǎn)品的大致風格,同樣字體搭配也是相似的效果,通過不同的banner可以大致看出運營活動的大致目的。
圓角與直角該如何使用?
 
 
二、圓角、直角的使用場景
在實際的使用場景中,我們就從最常見的“按鈕、卡片”兩個場景來舉例分析“圓角、直角”的作用。
按鈕
我們首先具體聚焦在UI設計中對于“按鈕”這一元素的圓角和直角的使用:
圓角按鈕
  •  
    用戶友好性「圓角按鈕通常看起來更加友好和容易接近,它們給用戶一種溫饌和舒適的感覺,適合于鼓勵用戶交互的場景。」
  •  
    移動設備適應性「在移動設備上,由于屏幕尺寸較小,圓角按鈕更易于觸控,尤其是屏幕邊緣的按鈕。」
  •  
    減少視覺沖擊「圓角可以減少視覺上的尖銳感,使界面看起來更加柔和,適合于尋求輕松視覺體驗的應用。」
直角按鈕
  •  
    專業(yè)和正式感「直角按鈕給人一種更加正式和專業(yè)的感覺,在一些傳統(tǒng)的或者保守的設計風格中,直角按鈕更為常見,例如一些服裝品牌(Yohji Yamamoto、CONFIRMED)、學校(各學校官方網(wǎng)站)等。」
  •  
    內(nèi)容和功能區(qū)分「直角按鈕在視覺上更加突出,能夠有效地區(qū)分不同的功能和內(nèi)容,尤其是在需要用戶做出明確決策的界面上。」
那么這里我們會有一個疑問,那就是“移動設備適應性”,這里我們可能會想到“直角按鈕”的面積看起來要比“圓角按鈕”的觸控面積更大,那為什么“圓角按鈕”更易于觸控呢?
我們從兩個方面來解答
1.觸控面積
  •  
    實際上,無論是圓角還是直角,按鈕的觸控面積通常是由其外接矩形決定的。這意味著,即使按鈕的視覺元素有圓角,觸控面積實際上仍然包括了這些圓角區(qū)域。
  •  
    在實際應用中,操作系統(tǒng)或應用平臺通常會為按鈕元素提供一個默認的“觸控目標大小”,這個大小是為了確保良好的觸控體驗而設計的,無論按鈕的視覺樣式如何。
2.視覺感知與觸控體驗
  •  
    圓角按鈕在視覺上看起來更加柔和和親切,這可能使得用戶更傾向于觸摸和與之交互。這種心理效應可能會導致用戶覺得圓角按鈕更“容易”觸控,即使實際的觸控面積與直角按鈕相同。
  •  
    在移動設備上,圓角按鈕的另一個優(yōu)勢是它們的形狀與設備的圓潤邊緣相協(xié)調,這在視覺上創(chuàng)造了一種和諧感,可能會無形中增加用戶的觸控舒適度。
圓角與直角該如何使用?
 
 
通過這兩方面,我們是不是又能聯(lián)想到“bouba/kiki效應”,介于“圓角本身的屬性”我們會更容易去點擊他。
卡片
對于卡片我們還是先對比,在進行詳細的分析。
圓角卡片
  •  
    視覺風格「圓角卡片提供了一種柔和、友好的視覺感受。它們的圓潤邊緣可以減少視覺沖擊,創(chuàng)造出更輕松和親切的外觀。」
  •  
    用戶體驗「圓角的設計通常被認為更加現(xiàn)代和用戶友好。它們可以使界面看起來更輕松、更易于接近,這在提高用戶的互動意愿方面很有效。」
  •  
    適用場景「圓角卡片通常用于需要提供溫馨、輕松體驗的應用中,例如社交媒體、娛樂內(nèi)容展示、個人博客,或者任何強調用戶友好和易用性的設計。」
  •  
    功能效果「在功能上,圓角卡片可以幫助區(qū)分不同的內(nèi)容模塊,同時保持界面的整體一致性和流暢性。」
直角卡片
  •  
    視覺風格「直角卡片提供了一種清晰、專業(yè)的視覺效果。它們的直線和銳角創(chuàng)造了一種結構化和有序的外觀。」
  •  
    用戶體驗「直角設計傳達了一種正式和權威的感覺,適合于需要展示專業(yè)性和準確性的應用。」
  •  
    適用場景「直角卡片通常用于更正式或專業(yè)的環(huán)境,如企業(yè)網(wǎng)站、在線商務平臺、教育平臺,或任何需要清晰展示大量信息的界面。」
  •  
    功能效果「直角卡片在功能上有助于清楚地區(qū)分和組織內(nèi)容,特別是在數(shù)據(jù)密集或信息密集的應用中。」
這里更要值得注意的一點是視覺效果方面的“圓角對于用戶的視覺效果要強于直角”,巴羅神經(jīng)學研究所對角落進行的科學研究發(fā)現(xiàn),“角落的感知顯著性隨角落的角度呈線性變化。銳角比淺角產(chǎn)生更強的虛幻顯著性”,這里角越尖,看起來就越亮。角落越亮,就越難看。
通過上述對比我們可以得到一個結論“圓角比直角更親和”,那么可以接著推論“圓角卡片更容易使用戶接受卡片內(nèi)信息”這是因為圓角向內(nèi)指向矩形的中心。這會將焦點放在矩形內(nèi)的內(nèi)容上。當兩個矩形彼此相鄰時,還可以輕松查看哪條邊屬于哪個矩形。尖角向外,從而減少對矩形內(nèi)部內(nèi)容的關注。當兩個矩形彼此相鄰時,它們還使得很難判斷兩條邊屬于哪個矩形。這是因為每個矩形邊都是一條直線。圓角矩形的邊是獨特的,因為線條朝著它所屬的矩形彎曲。
圓角與直角該如何使用?
 
 
三、案例分析
那么對于“直角、圓角”的使用我們以“CONFIRMED、汽水音樂”這兩個產(chǎn)品來分析看一下這兩個產(chǎn)品對于“直角、圓角”的應用。
圓角與直角該如何使用?
 
 
CONFIRMED
CONFIRMED(Adidas旗下網(wǎng)站,這里懂球鞋的朋友我們可以把它理解為Nike的SNKRS)
作為Adidas旗下產(chǎn)品發(fā)售平臺,CONFIRMED更多的是發(fā)售一些潮流類的服飾最近有“Y-3、CLOT、FEAR OF GOD”等一些潮流服飾,這個應用程序旨在為Adidas的高需求和限量產(chǎn)品提供一個更加公平和直接的購買渠道,通常涵蓋了品牌與設計師和藝術家的合作款,以及特別版的運動鞋。
那么我們從“產(chǎn)品定位、用戶群體、主要功能流程”來分析一下
產(chǎn)品定位
  •  
    獨家發(fā)售平臺「CONFIRMED 專注于提供 Adidas 的獨家發(fā)售和限量版產(chǎn)品,特別是鞋類和高端服裝。它的目標是成為品牌與其最忠實粉絲之間的直接連接點」
  •  
    品牌營銷工具「通過這個平臺,Adidas 能夠加強其品牌形象,特別是在時尚和高端運動裝備領域。CONFIRMED 作為一個專門平臺,也強化了 Adidas 在潮流和限量產(chǎn)品市場中的地位。」
  •  
    市場分析和消費者洞察「CONFIRMED 還可能被用作市場研究工具,通過分析用戶行為和購買模式來更好地理解目標市場。」
用戶群體
  •  
    潮流愛好者「對最新潮流和設計保持關注的消費者,他們追求限量版、獨家合作系列。」
  •  
    Adidas 忠實粉絲「品牌的忠實支持者,對于品牌的新產(chǎn)品和特別發(fā)售保持高度興趣。」
  •  
    運動鞋收藏家「對于限量版運動鞋有收藏價值的消費者,這些人往往愿意為獨特和罕見的設計支付高價。」
主要功能流程
  •  
    產(chǎn)品預覽和信息「用戶可以在應用程序中瀏覽即將發(fā)售的產(chǎn)品,并獲取詳細信息,如價格、設計特點、發(fā)售日期等。」
  •  
    注冊和參與抽簽「對于感興趣的產(chǎn)品,用戶需要在特定時間內(nèi)注冊參與抽簽。這通常涉及填寫個人信息和選擇購買尺碼等。」
  •  
    抽簽結果通知「抽簽結束后,用戶會收到是否中簽的通知。如果中簽,用戶將有機會購買這些限量產(chǎn)品。」
  •  
    購買和支付「中簽用戶可以在應用程序內(nèi)完成購買流程,包括支付和選擇配送選項。」
  •  
    社區(qū)互動和內(nèi)容「CONFIRMED 還可能提供與品牌相關的內(nèi)容,如設計師訪談、品牌故事等,以增強用戶參與和品牌忠誠度。」
這里我們先從“CONFIRMED”卡片元素分析(本文只講述的直角卡片的用途,不過多講述App功能)
每款產(chǎn)品可以在一個直角卡片中展示,其中包括產(chǎn)品圖片、名稱和一些基本信息。這里在App的“首頁、發(fā)售信息、會員權益”這三個模塊最為突出,這種布局有助于用戶快速瀏覽和識別不同的產(chǎn)品
圓角與直角該如何使用?
 
 
功能展示
這里“CONFIRMED”不同的卡片可以承載不同的功能,如顯示即將發(fā)售的產(chǎn)品、已經(jīng)發(fā)售的產(chǎn)品、品牌故事等,幫助用戶快速定位他們感興趣的內(nèi)容。這里使用通過卡片元素的方式來詳細展示產(chǎn)品,會使整個產(chǎn)品的調性保持一致,大卡片的元素傳遞給觀眾的瀏覽體驗會更直觀的感受產(chǎn)品(這里會發(fā)現(xiàn)一個很有趣的細節(jié),貌似好的國外、跨境電商的App都會采用這些大的直角卡片)
接下來我們就講述關于“CONFIRMED”按鈕元素使用的分析:
突出的功能
直角按鈕通常用于突出最重要的操作,例如“購買”、“注冊抽簽”或“查看詳情”。這些按鈕因其鮮明的邊界和直接的設計而容易被用戶注意到。
圓角與直角該如何使用?
 
 
風格統(tǒng)一
使用直角按鈕可以與應用中其他直角設計元素(如卡片)保持視覺一致性,為用戶提供一致且簡潔的視覺體驗。
視覺引導
這些按鈕通常配有“CONFIRMED”的顏色(藍色),用于引導用戶的注意力,幫助他們快速識別應用程序中的不同功能。
這里我們可以看到“直角卡片"“直角按鈕”在 CONFIRMED 應用中的應用可能主要體現(xiàn)在其用戶界面的設計上,通過清晰、有序的布局和直觀的用戶交互,提升用戶的體驗。
汽水音樂
提到“汽水音樂”大家都不陌生,前段是時間各大“rapper、流行歌手”發(fā)歌都在汽水,這個App是可以和抖音聯(lián)動的,所以播放音樂的模式?jīng)]有采用大家常見的“點歌、切歌”操作,而是換成隨機曲子和“抖音”向下滑動切換一樣,這樣既新穎又能容易使用戶養(yǎng)成操作習慣,不至于一下子新的交互方式無法適應。那么我們同樣從“產(chǎn)品定位、用戶群體、主要功能來分析”
產(chǎn)品定位
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    汽水音樂是一款音樂流媒體應用,旨在與主要競爭對手如騰訊音樂和網(wǎng)易云音樂抗衡。
  •  
    它不僅是一款單純的音樂播放軟件,還與抖音緊密結合,使得用戶可以在兩個平臺之間無縫切換音樂播放列表,顯現(xiàn)出對社交媒體和音樂流的綜合運用。
用戶群體
  •  
    汽水音樂的主要用戶群體是中國市場上的年輕用戶,尤其是那些已經(jīng)使用抖音并尋求更豐富音樂體驗的用戶。
  •  
    考慮到字節(jié)跳動在短視頻領域的強大影響力,汽水音樂會吸引那些對新興、流行音樂以及個性化推薦感興趣的年輕群體。
主要功能流程
  •  
    個性推薦「這里“汽水音樂”通過算法推薦“個性電臺”、“歌單推薦”、“3個榜單”」
  •  
    與社交媒體的整合「能夠與用戶的抖音賬號同步,提供跨平臺的音樂體驗。用戶可以在抖音中發(fā)現(xiàn)音樂,并在汽水音樂中繼續(xù)播放,反之亦然。」
  •  
    播放「汽水音樂的播放方式與抖音同步營造區(qū)分于其他音樂App不同的交互體驗」
那么我們從卡片開始分析,卡片主要應用在“歌曲、專輯”、“播放列表”、“歌單推薦”、“音樂盲盒”
那么他們起到的作用分別是
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    提高用戶體驗
    「圓角卡片的設計通常比直角設計更柔和、更易于接受。這種設計能夠減少視覺疲勞,使應用界面看起來更加友好和現(xiàn)代化。」
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    增強視覺吸引力
    「圓角卡片因其流線型的外觀,在視覺上更加吸引用戶。這有助于提升用戶對應用的整體印象和興趣。」
  •  
    組織信息
    「圓角卡片可以有效地將信息分組,如將不同的歌曲、專輯、播放列表等內(nèi)容區(qū)分開來,使得用戶瀏覽和選擇時更加直觀和方便。」
  •  
    提升操作便捷性
    「在觸摸屏上,圓角卡片可以提供更好的觸摸目標,使得用戶在進行選擇和導航時更加方便。」
  •  
    增強內(nèi)容的層次感
    「圓角卡片可以通過陰影、邊框或顏色的變化,為界面添加層次感,使得內(nèi)容更加突出和易于閱讀。」
  •  
    提升品牌形象
    「現(xiàn)代的界面設計往往傾向于使用圓角元素,使用這種設計可以使應用看起來更加時尚,從而提升品牌形象。」
圓角卡片在提升用戶體驗、美化界面、優(yōu)化信息展示和操作便利性等方面發(fā)揮著重要作用。這些設計元素有助于提高應用的整體吸引力和用戶的使用滿意度。
圓角與直角該如何使用?
 
 
“圓角按鈕”對于“汽水音樂”的作用有
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    視覺焦點「圓角按鈕可以作為視覺焦點,吸引用戶的注意力,特別是對于重要的功能,如播放按鈕或搜索按鈕。」
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    界面美觀性「圓角按鈕增加了界面的美觀性,與整體設計風格協(xié)調一致,提升了應用的整體視覺效果。」
  •  
    一致性和標準化「在應用中使用標準化的圓角按鈕可以提高界面的一致性,使用戶更容易理解和使用不同的功能。」
其實通過對比,我們會發(fā)現(xiàn)“圓角”在社交、音樂等偏娛樂方向采用的更加多,因為這些產(chǎn)品屬性需要“產(chǎn)品與用戶”、“用戶與用戶”之間拉近距離,圓角不僅更容易我們的眼睛處理,而且還使信息更容易處理,圓角很有吸引力。那么“直角”就偏向專業(yè)領域、正式的場合以及一些小眾的產(chǎn)品。

作者:交互設計師張楚
來源:站酷

 

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動效設計師怎么與技術對接?

資深UI設計者

動效設計師怎么與技術對接?

開發(fā)和設計師溝通困難,是因為沒有通過精準的參數(shù)去描述動效。要解決這個問題,我們需要創(chuàng)造一套有效的動效標注系統(tǒng),這個系統(tǒng)必須做到以下兩點:讓設計師可以輕松地描述動效,讓開發(fā)可以準確地還原動效。

這個系統(tǒng)主要分為以下兩個方面:

(1)量化動效數(shù)據(jù)

其實,界面動效背后涉及到的設計參數(shù)非常簡單,只有三種。無論多復雜的動效也是這三種參數(shù)經(jīng)過組合拼接出來的:

B端組件設計如何支撐產(chǎn)品體驗

ui設計分享達人

用戶覺得軟件不好用通常是由于操作界面不符合常識,交互邏輯出人意料導致的。用什么樣的設計來支撐產(chǎn)品體驗值得我們深入的思考。

B端進階|表格數(shù)據(jù)過濾分析

ui設計分享達人

在B端(Business to Business,即企業(yè)對企業(yè))應用中,表格數(shù)據(jù)過濾功能是一項非常重要的功能。它能夠幫助企業(yè)用戶更方便地管理和查詢表格數(shù)據(jù),提高工作效率和數(shù)據(jù)準確性。因此一個體驗感良好的數(shù)據(jù)篩選功能有助于用戶的任務處理效率。幫助系統(tǒng)更加友好、易用,從而增加用戶的滿意度和使用頻率。
在確定過濾類型之前,首先,需要確定哪些字段需要進行篩選。這需要根據(jù)業(yè)務需求和用戶習慣來確定。例如,在銷售系統(tǒng)中,可能需要對產(chǎn)品名稱、銷售日期、銷售數(shù)量等字段進行過濾;在人力資源系統(tǒng)中,可能需要對員工姓名、部門、職位等字段進行過濾。

B端設計—常見問題&解決方式

ui設計分享達人

一、UI設計師在B端產(chǎn)品界面設計時,可能會遇到的問題。
1.1復雜的數(shù)據(jù)可視化需求
B端應用往往涉及復雜數(shù)據(jù),設計師需要創(chuàng)造清晰且有效的方式來顯示這些信息。
對于B端產(chǎn)品設計中復雜的數(shù)據(jù)可視化需求,一個詳細的解決方案需要從不同層面進行考慮和實施:
理解用戶需求:
首先,進行深入的用戶研究以理解不同用戶的數(shù)據(jù)需求。這可能包括用戶訪談、觀察和問卷調查,以收集關于他們?nèi)绾卫斫夂褪褂脭?shù)據(jù)的信息。
選擇合適的圖表類型:
根據(jù)數(shù)據(jù)類型和用戶需求選擇最合適的圖表類型。例如,時間序列數(shù)據(jù)適合折線圖,而比較數(shù)據(jù)則可能更適合條形圖或餅圖。同時,對于更復雜的數(shù)據(jù)關系,可能需要使用散點圖、熱圖或樹狀圖。
簡化設計:
避免過度裝飾的圖表。使用清晰的軸標簽、標題和圖例,確保用戶能夠輕松讀懂圖表。選擇合適的顏色方案來增強可讀性,同時避免使用令人分心或誤解的顏色組合。
增加交互性:
交互式元素可以大大增強數(shù)據(jù)可視化的效果。例如,當用戶將鼠標懸停在圖表的某個部分時,可以顯示詳細的數(shù)據(jù)點信息。此外,可以允許用戶通過篩選、排序或拖動來自定義視圖。
提供上下文和引導:
確保每個圖表都有足夠的上下文信息,比如引導性文本或簡短的分析,幫助用戶理解數(shù)據(jù)背后的故事。這不僅包括圖表本身的解釋,還包括如何使用圖表進行有效決策的指導。
優(yōu)化性能:
對于處理大量數(shù)據(jù)的可視化,確保性能優(yōu)化是至關重要的。這可能涉及后端數(shù)據(jù)處理優(yōu)化、前端渲染優(yōu)化以及合理的數(shù)據(jù)加載策略。
用戶測試和反饋:
設計完成后,進行用戶測試以收集反饋。觀察用戶如何與數(shù)據(jù)可視化交互,并根據(jù)他們的反饋進行調整。這是一個持續(xù)的過程,旨在不斷提高可視化工具的有效性和用戶滿意度。
B端設計—常見問題&解決方式
 
 
可以找到大量的參考選擇適用自己產(chǎn)品風格的可視化,之后進行修改。
1.2深層級的功能集成
與C端產(chǎn)品相比,B端產(chǎn)品可能有更深層次和復雜的功能,難以設計簡潔直觀的用戶界面。
對于UI設計師在進行B端產(chǎn)品界面設計時遇到的“深層級的功能集成”問題,一個詳細的解決方案需要包括以下幾個關鍵策略:
模塊化設計:
通過將復雜功能分解為獨立、可重用的模塊,可以簡化界面并提高可維護性。每個模塊應專注于單一功能或任務,從而使整體系統(tǒng)更加清晰易懂。
清晰的信息架構:
建立一個邏輯清晰的信息架構是至關重要的。這包括創(chuàng)建一個分層的菜單結構,將相關功能組織在一起,并通過適當?shù)拿麃碇笇в脩簟?/div>
分層的導航系統(tǒng):
為不同層級的功能提供清晰的導航路徑。這可能包括主導航菜單、次級導航以及面包屑導航等,幫助用戶理解他們在應用中的位置以及如何訪問特定的功能。
搜索功能:
隨著功能數(shù)量的增加,提供一個強大的搜索工具變得尤為重要。這可以幫助用戶快速找到他們需要的特定功能或信息。
自定義和個性化設置:
允許用戶根據(jù)自己的工作流程和偏好來自定義界面。這包括選擇要顯示的模塊、調整布局以及設置快捷方式等。
交互式教程和幫助文檔:
為新用戶提供交互式教程,幫助他們快速了解如何使用應用。同時,提供詳細的幫助文檔和FAQ,以便用戶可以自助解決問題。
用戶測試和反饋:
持續(xù)進行用戶測試和收集反饋,了解哪些功能集成方式有效,哪些需要改進。根據(jù)用戶的反饋不斷調整和優(yōu)化界面設計。 通過實施這些策略,UI設計師可以有效解決深層級功能集成的問題,創(chuàng)造出既強大又易于使用的B端產(chǎn)品界面。
B端設計—常見問題&解決方式
 
 
1.3用戶習慣差異
B端用戶可能來自不同行業(yè),具有不同的操作習慣和偏好,滿足所有用戶的需求挑戰(zhàn)較大。
針對B端產(chǎn)品界面設計中的“用戶習慣差異”問題,一個詳細的解決方案應包括以下幾個步驟:
深入用戶研究:
通過訪談、問卷調查、用戶觀察和分析用戶數(shù)據(jù)來理解不同用戶群體的習慣和需求。這些研究幫助揭示不同行業(yè)、角色和經(jīng)驗水平的用戶如何與產(chǎn)品互動。
多樣化的設計解決方案:
根據(jù)研究結果,設計可以適應不同用戶需求的界面。這可能涉及提供多種布局、導航樣式和交互方式供用戶選擇。
個性化和定制功能:
允許用戶根據(jù)個人偏好調整界面,包括主題、布局、快捷方式和默認設置等。
清晰的指導和幫助:
為了幫助用戶理解如何使用產(chǎn)品,提供詳細的幫助文檔、FAQ和交互式教程。
持續(xù)的反饋循環(huán):
設立機制收集用戶反饋,定期進行用戶測試,并根據(jù)反饋迭代優(yōu)化產(chǎn)品。
通過這些策略,UI設計師可以更好地應對用戶習慣的差異,創(chuàng)造出既滿足用戶需求又易于使用的B端產(chǎn)品界面。
1.4訪問權限管理
需要設計復雜的權限設置界面,確保不同級別的用戶只能訪問特定信息。
針對B端產(chǎn)品界面設計中的“訪問權限管理”問題,一個詳細的解決方案應該包括以下幾個關鍵策略:
深入理解不同角色的需求:
與產(chǎn)品的各種用戶群體(如管理者、普通用戶、審計員等)進行交流,了解他們對權限管理的需求和期望。
設計靈活的權限框架:
創(chuàng)建一個可以靈活適應不同用戶和角色需求的權限系統(tǒng)。這包括定義不同級別的權限,如查看、編輯、管理等,并允許細粒度的控制。
直觀的權限配置界面:
為管理員設計一個清晰、直觀的界面,讓他們可以輕松分配和調整權限。提供明確的指示和反饋,確保管理員理解每種權限的含義。
透明的用戶權限指引:
向用戶清晰顯示他們的權限等級和可以訪問的內(nèi)容。當用戶嘗試進行超出權限的操作時,提供友好的錯誤消息和指引。
權限變更的審計和記錄:
記錄所有權限的更改歷史,以便于追蹤和審計。這對于保障系統(tǒng)安全和滿足合規(guī)要求非常關鍵。
持續(xù)的測試和反饋:
定期進行權限系統(tǒng)的用戶測試,收集反饋并根據(jù)反饋調整和優(yōu)化設計。
通過實施這些策略,可以構建一個既強大又易于管理的訪問權限系統(tǒng),從而提升B端產(chǎn)品的安全性、靈活性和用戶滿意度。
1.5多設備兼容
必須確保界面在各種設備和屏幕尺寸上均表現(xiàn)良好,
尤其是需要在寬為1440px和1920px下有效運行。
針對B端產(chǎn)品界面設計中的“多設備兼容性”問題,一個詳細的解決方案涉及多個層面。
首先,采用響應式設計原則
,確保界面元素和布局能夠根據(jù)不同的屏幕尺寸和分辨率自動調整。
其次,對于關鍵功能,進行徹底的跨平臺測試,包括不同操作系統(tǒng)、瀏覽器和設備類型,確保功能的一致性和穩(wěn)定性。
另外,考慮到觸控和非觸控設備的交互差異
,設計時應確保按鈕和其他控件大小適中,易于操作。
通過這些綜合策略,可以有效解決多設備兼容性問題,提升用戶的整體體驗。
1.6專業(yè)術語和內(nèi)容
針對B端產(chǎn)品界面設計中的“專業(yè)術語和內(nèi)容”問題,一個詳細的解決方案包括深入行業(yè)研究,確保使用對目標用戶群來說準確、相關的術語。
與此同時,與行業(yè)專家合作,以驗證內(nèi)容的準確性和適用性,確保信息傳達清晰無誤。
設計時,考慮到不同用戶的知識背景,提供容易理解的解釋或工具提示,對復雜術語進行簡化。此外,創(chuàng)建全面的幫助文檔和在線教育資源,幫助用戶深入理解專業(yè)內(nèi)容。
定期更新內(nèi)容,確保與行業(yè)發(fā)展保持同步,同時收集用戶反饋,不斷優(yōu)化和調整術語和內(nèi)容的使用。通過這些方法,UI設計師可以在確保專業(yè)準確性的同時,提升用戶的理解和操作效率
1.7交互復雜性
了解用戶:
深入理解B端用戶的工作流程和任務需求。B端用戶往往更關注效率和功能,因此設計師需要明確用戶的專業(yè)性和任務目標。
簡化流程:
盡管B端應用可能功能復雜,但設計師應努力簡化用戶流程。這包括創(chuàng)建直觀的導航系統(tǒng),減少不必要的步驟,以及提供清晰的指引。
模塊化設計:
將復雜功能拆分成獨立的模塊或組件。每個模塊專注于一個具體任務或功能,用戶可以根據(jù)需要組合使用它們。
定制化和個性化:
允許用戶根據(jù)自己的需求和偏好定制界面和功能。例如,提供可定制的儀表板,讓用戶可以選擇對他們最重要的信息和工具。
清晰的視覺層級:
通過顏色、大小和布局等視覺元素創(chuàng)建清晰的層級,幫助用戶理解信息的重要性和操作的先后順序。
 
二、不同的B端產(chǎn)品所面對的問題也不一樣
不同B端產(chǎn)品可能面臨的問題包括用戶角色多樣化、數(shù)據(jù)密集、嚴格的安全要求、高度定制的工作流程和快速變化的行業(yè)規(guī)范。在B端產(chǎn)品設計中,UI設計師可能面臨的問題和注意事項舉例:
ERP系統(tǒng):
可能出現(xiàn)的問題包括復雜的數(shù)據(jù)集成和大量的用戶角色。設計時應注重清晰的數(shù)據(jù)可視化和靈活的權限設置。
醫(yī)療保健平臺:
面臨嚴格的合規(guī)和隱私要求。設計應確保數(shù)據(jù)安全性,同時提供易于理解的導航和專業(yè)術語解釋。
金融管理軟件:
需要處理復雜的交易和報告。應關注于精確的數(shù)據(jù)展示和高效的任務流程設計。
CRM系統(tǒng):
需管理大量客戶數(shù)據(jù)和銷售流程,可能面臨數(shù)據(jù)整合和用戶個性化需求的問題。設計時應側重于清晰的數(shù)據(jù)組織和自定義視圖。
供應鏈管理軟件:
可能面臨復雜的物流數(shù)據(jù)和多級用戶訪問問題。解決方案包括強大的數(shù)據(jù)過濾功能和靈活的權限設置。
項目管理工具:
需處理不同項目和任務的組織,可能面臨用戶協(xié)作和進度追蹤的挑戰(zhàn)。設計應側重于簡化的任務管理界面和實時更新功能。
財務報告系統(tǒng):
可能遇到的問題包括復雜的財務數(shù)據(jù)展示和各種報告格式的需求。設計時應注重靈活的報告工具和定制的數(shù)據(jù)儀表板。
教育管理平臺:
面臨多樣化的用戶群體和教育內(nèi)容的問題。設計應提供清晰的課程導航和易于訪問的教學資源。
工業(yè)監(jiān)控系統(tǒng):
可能面臨實時數(shù)據(jù)流和高級監(jiān)控功能的需求。設計時應重視數(shù)據(jù)實時更新和高效的警報系統(tǒng)。


作者:張陽光Designer
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你是否低估了設計對用戶情感和認可度的深遠影響?

前端達人

設計不僅僅是一種美的表達,更是品牌傳達信息的有力工具。在數(shù)字化時代,用戶體驗成為吸引和保留客戶的核心要素之一,而設計在其中扮演了關鍵角色。難道你是否低估了設計對用戶情感和認可度的深遠影響?

 

設計不僅僅是吸引眼球的手段,更是一種情感溝通的媒介。用戶與品牌的互動從界面開始,而設計直接影響用戶對品牌的感知。精心設計的界面不僅提供了順暢的用戶體驗,還能夠觸發(fā)積極的情感反應。品牌通過設計傳達的色彩、排版、圖形元素,潛移默化地影響用戶的情感,建立起對品牌的認同感。

 

而在激烈的市場競爭中,用戶認可度是決定品牌成敗的關鍵因素。品牌的視覺識別不僅僅是一個標志,更是品牌形象的代表。通過巧妙設計,一個獨特而令人難忘的標志能夠使品牌在用戶心中獨樹一幟。

 

用戶的第一印象往往源自設計。一個清晰、直觀的界面能夠讓用戶感到舒適和信任,從而提高用戶留存率。相反,混亂、不易操作的設計會讓用戶望而卻步,可能使?jié)撛诳蛻袅魇АD闶欠裨伎歼^,用戶在訪問你的網(wǎng)站或使用你的應用時,是不是因為設計問題而選擇了競爭對手?

 

從移動應用到網(wǎng)頁設計,從產(chǎn)品包裝到品牌形象,設計無處不在,對用戶的影響無所不及。難道你不覺得設計是一個影響力巨大的潛在機會嗎?它不僅僅是美的追求,更是引導用戶情感、樹立品牌形象的一項重要任務。你是否應該重新審視設計在你的業(yè)務中所扮演的角色?

 

在數(shù)字化時代,設計不僅僅是一項技能,更是一門藝術,一種溝通的語言。你是否低估了設計對用戶情感和認可度的深遠影響?或許現(xiàn)在是時候重新思考,并將設計視為推動品牌成功的不可或缺之道。

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