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交互設計技巧:創造好的用戶體驗(1)(翻譯)

藍藍設計的小編

一個好的用戶界面具有較高的轉化率和易用性。換句話說,它既能滿足商業用途也便于使用。以下是我們發現的一些想法清單。

  1. 嘗試使用一列布局代替多列

一列布局會讓你對全局有更好的掌控。它也能讓你的用戶預先對整體的內容從上到下有一個大致的了解。然而多列布局則會讓用戶從頁面的核心內容上分散注意力從而增加額外的風險。最好的方法是用一個有邏輯的敘述然后在文末加上一個行動的口號來引導用戶。 

  2. 嘗試用禮物代替直接銷售

交互設計系列之八:交互設計用戶體驗如何做調研和迭代

用心設計

真正的用戶體驗設計師并不是由畫線框圖的能力所造就的,更重要的是,他們懂得怎樣處理回饋信息,怎樣驗證想法,他們懂得做調研和迭代。他們知道草圖和線框原型只是整個設計流程當中的一小部分,它們是調研工作的結論產出,是用來做溝通的信息載體;它們有可能被放到演示文檔當中供產品、設計、技術開發等相關人員進行交流溝通,也有可能以高保真或紙面原型的形式被用作可用性測試。



互聯網時代,軟件如何做市場調研?

藍藍設計的小編

在互聯網時代,誰有互聯網思維?馬化騰,雷軍,周鴻祎他們有。他們為什么有互聯網思維?因為他們都是產品經理!所謂的“互聯網思維”其實就是產品經理的日常工作方法。這篇文章是一位資深產品經理寫的故事,看過后,就算不是IT人,你也一定會有所收獲。

一家軟件公司接到了一個項目:開發某報業集團的圖片管理系統,老板決定成立一個跨部門的項目組來負責這個圖片系統。任務由產品經理張曉龍負責,韓冰配合張曉龍的工作。

他們商量了一下,決定盡快開一個項目啟動會。會議的目的有兩個,一個是大家互相認識一下,另外一個就是一起討論一下對于這個項目的看法,以及下一步的工作安排。

挖掘產品痛點的神器:用戶角色模型

藍藍設計的小編

各位已經工作了的小伙伴們,你們在跟公司領導或是開發、銷售等其他人討論產品的設計問題是不是經常聽到這么兩個問題:“我也是用戶啊,我就覺得xxx功能提好的啊”,“如果用戶需要xxx功能怎么辦”?

通常這個時候你是怎么回答的呢?是不是覺的他們好不講道理但又卻無法反駁?那今天老D給你講一個案例,一個故事講什么為什么需要用戶角色模型。

一家汽車公司準備設計一款新車,他們的產品種類廣泛,一直以來的主要銷售對象是如下幾類人:

 A是個富二代,喜歡跑車,因為馬力足、外形酷、好玩;

B是個家庭主婦,希望自己的車能安全、舒適、空間大;

C是個零售店主,經常拉貨,所以希望自己的車解釋耐用;

D是個上班族,希望停車方便、省油;

E是個農民,希望能夠結實耐用動力強勁;

F..;

G...;

還有很多小眾的用戶需求


交互設計系列之七:交互設計中如何簡化復雜操作?

周周

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作為交互設計師的你,可能會聽產品經理說過:“我們的產品支付成功率很低,很多用戶下了單,但沒有完成付款,好郁悶。”或是“聽到用戶反饋說很難用,操作很復雜,我該怎么辦?” 今天就來介紹幾個簡化復雜操作的好方法 >>>

交互設計分享(一)

藍藍設計的小編

如果你看了很多優秀的設計,但是自己卻仍然還覺得有所欠缺。來看看作者梳理的掌握交互設計的方法吧。

最近兩個月給公司的伙伴們做交互設計的分享,這是第一期分享的內容。在這次分享中,我認真梳理了交互設計師掌握和精通這門技藝的方法。我認為,如果想成為拔尖的設計師,只有這條路可走。

什么是交互設計

用戶界面有兩部分的設計:交互設計和視覺設計。在下圖中,左邊和右邊分別是微信的交互設計和視覺設計。

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交互設計 vs. 視覺設計

我們不是線框仔!淺談交互設計的未來之服務設計

周周

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交互設計也有好幾個年頭了,最近一直在思考一個問題,我們這些俗稱線框仔的交互設計師,如何保持自己的競爭力,我們的未來會是怎樣的?

人性化的增強現實用戶體驗

用心設計

從醒來的那一刻,我們就被廣告包圍了:它出現在我們的咖啡杯上、電視上,回家路上也充斥我們眼前。但我們總能關掉它,將它逐出視線。

增強現實(AR)是一種新方式,將數字化的體驗呈現在我們的虛擬世界。

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藍藍設計的小編 http://m.paul-jarrel.com

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