国产亚洲精_丰满老熟好大的大bbb_男男激情做爰视频免费观看_欧美一区二区三区精品国产

首頁

非心靈雞湯!2017年“設計師”發展趨勢指南

周周

2017年剛剛開始,美丫姐已經在不同的平臺看到了不少關于2017年的設計趨勢分析了。很多會從設計風格或是應用平臺等不同的維度進行分析,看完之后也是大受啟發。不過還沒有看到從設計師自身的維度來寫的文章,所以今天就想要言簡意賅的從設計師本身出發,進行所謂的趨勢化的歸納總結。

畢竟,我們不斷的研究設計技法,也是為了成為更好的設計師。

廢話少說,近兩年互聯網的形式趨于平穩。各類互聯網產品不再如雨后春筍一般冒出來,整個行業從風口也慢慢的退下來,趨于規范化。簡單來說就是大家都理智起來,投資人理智了,創業公司沒辦法像以前那么容易拿到風投了;消費者也理智了,即使是行業中壟斷的龍頭們也沒辦法爆發式的增長利潤了。

今天的扁平化設計中有哪些值得注意的要點?

周周

扁平化設計在過去的幾年當中以驚人的速度發展起來,并且隨著用戶需求的變化而逐步進化。扁平化設計看似簡單,但是其中分支多樣,涉及到的技術多樣,相關規范也都比較系統。

到現在,扁平化設計所探討的核心已經從最初的標準化設計轉向如何創造視覺焦點了,所以,目前的扁平化設計當中,值得注意的要點大多是圍繞著這一需求來的。

太及時了!視覺設計師怎樣讓前端100%實現設計效果?

周周

編者按:今天的好文,總結了兩位設計師的工作經驗,內容干貨不用多加描述,同為設計師,這個問題的答案,你一定想知道(附神器唷) >>>

酸梅干超人:首先,作為一個設計師,尤其是UI設計師,請跟我一起大聲念:必須掌握前端切圖流程!!

這可能意味著你得學會HTML+CSS,或者要長時間和IOS或者安卓開發人員交流他們是怎么把圖片和文字排進屏幕內的。別老是抱怨你是設計怎么能去學碼農的東西,設計人員對這些看似高深的源碼有本能的畏懼和厭惡。無論你所在的公司在項目人員配置上如何貼心到位,但如果你自己沒有掌握這些知識點,就不要妄想最后實現環節上能順利收尾,因為你從出發點開始和程序員的認知就不對稱,這些不對稱是矛盾和偏差的根源。

讓我們來舉舉例子:

漲姿勢!世界名牌是怎樣選用字體的?

周周

編者按:@筆戈科技 :今天來見識下福布斯榜上各大世界企業是如何為它們的LOGO挑選字體的,有助于同學們了解襯線與非襯線字體在生活里的具體運用,等自己上手了思路也會更清晰,話不多說,來學習吧。

名牌之所以成為名牌,常常是由于企業的決策者能注意到諸多常人無心關注的細節。

比如,字體。選擇合適的 Logo 字體,可以在最直接的視覺觀感上傳遞品牌的信息,其重要程度不亞于文字本身。

所以,世界級品牌對于字體選擇的嚴苛程度,往往是小企業無法想象的。下面我們一起來看看福布斯榜上的各大名牌企業都選用了什么字體,并觀察一下其中的規律與趨勢。

字體對網站也有關鍵的作用,不信看 >>> 《網站字體有多重要?它幫網站提高了38%的流量!》

人人都愛 Helvetica

相信沒有人會對 Helvetica 的流行產生異議吧。在平面設計中,Helvetica 的通用性和普適性使其倍受喜愛,這種簡潔、端正、優雅的字體,永遠都是不會出錯的選擇。

于是,選用 Helvetica 的品牌跨越了各種行業:豐田、塔基特百貨、寶馬,通用汽車,美國服飾……

1fin20150107

正在逐漸流行的分屏式設計,常見的玩法有哪些?

周周

習慣了一欄式的設計,將屏幕一分為二的設計常常會讓用戶感到更加新鮮。網頁中并排的兩欄呈現不同的信息,是分屏式設計的最典型特征,兩邊的信息可以包含相同類型的元素,可以呈現不同屬性的媒體內容,比如一邊是圖片,一邊是文本。

分屏式設計完美的解決了你需要同時呈現兩個不同內容的需求,這種UI界面突出了這兩項內容的對等地位,讓用戶自行瀏覽,或者作出選擇。

你會發現,分屏式設計不僅僅是一種逐步流行的頁面設計趨勢,而且非常實際地解決了需要呈現同等重要內容、讓用戶選擇的設計需求。這種呈現方式看起來原始,但是確實有著明顯的優勢:

·引起用戶對于特定區域的注意力
·創造對比
·非常規式的布局

此外,分屏式設計和響應式框架能夠很好的結合起來,這種類型的布局特別適合在桌面端大屏幕和平板電腦上使用,同時還能夠在小屏幕上以上下堆疊式的方式呈現出來。

在今天之前,優設也曾預測過分屏式設計的流行:《查漏補缺!極有可能被低估的三種有趣的網頁設計趨勢》

分屏式設計的最佳選項

當你將屏幕劃分為兩塊的時候,兩個區域內的內容的重要性是同等的,這也意味著你可以在這個界面中傳達雙重重要的概念。處于兩個對等區塊的元素就像陰陽魚一樣,從視覺到功能上,同等重要,互為補充。

活力四射的配色和趣味十足的排版

得益于扁平化設計和Material Design 在設計領域的大范圍普及,色彩和排版成為了目前設計的主要驅動力。鮮艷的色彩帶來視覺刺激,而有趣的排版則讓文本更有意思,兩者的結合能帶來頗為值得一看的設計。

色彩和排版的組合

圖片和色塊的組合

吸引用戶注意行為召喚按鈕

分屏式設計在視覺設計可以很有張力,這也意味著身為設計師的你同樣可以合理地運用留白創造視覺焦點,將用戶的注意力吸引到特定的元素上,這也是行為召喚(CTA)按鈕的使用原理。

將屏幕視作一個卡片

分屏式設計本質上是從卡片式設計中延伸出來的,而遵循這一設計原理的網站通常都會將屏幕視作為一個卡片,每一屏都是一個容器,每個卡片都承載一個交互和一條信息。

屏幕的左邊包含一個卡片,而右邊則包含了一對卡片

分屏式設計是自由的,它所包含的左右兩大塊其實是還可以繼續往下細分的,比如下面的Stikwood 這個網站就將右側的部分劃分為更小的區塊,用來承載更多的內容,提供更多的信息入口。

小貼士:盡量讓你的界面保持簡單,即使要分割出更多區塊,也盡量不要使用復雜的模式,否則UI界面會看起來很混亂。

構建視覺關聯

雖然分屏設計模式讓你可以在其中呈現截然不同的元素,但是兩個信息容器之間還是有關系和關聯的。創建關聯的方式很多,色彩是最常用的一種構建聯系的方式。通過“共享”最明顯的色彩,讓兩個不同的屏產生聯系,產生視覺流。如果這個色彩正好是品牌色的話,效果尤其明顯:

Bump 使用品牌色來構建視覺流,讓界面和用戶產生聯系

Marka 也采用了類似的技巧,色彩對比度更加強烈

另外一個值得一提的技巧,是讓某個元素橫跨兩個區塊(比如文本),讓這個元素來作為兩個區塊的連接點:

除了文字,你還可以使用色彩疊加來連接兩個部分:

這個分屏設計案例中,右側的屏幕看起來像是左側屏幕的延伸一樣。

使用動效鼓勵用戶交互

動效越來越多的參與到我們的UI設計和交互中來,使用動效來鼓勵用戶但與到交互中是非常合理的設計策略。看看下面 Chekhow is Alive 這個網站的設計,設計師通過動效展示不同的角色,與你進行匹配。

結語

分屏式的頁面設計非常有趣,功能也足夠強大,不過你的內容是否適合用來這么展示?所以,在如此設計之前,建議先問自己幾個問:

·分屏式設計是否和你的網站內容相匹配?是否有足夠的布局來進行分屏式設計?
·你的用戶是否會喜歡這樣的布局?
·將用戶的注意力一分為二是否合適?

實戰經驗!交互設計師如何與產品經理協作?

周周

@薛斯塔 :交互設計師產品經理的協作問題是產品設計中的一個老大難,我在工作中經常會聽到同行對產品經理們的血淚控訴。作為交互設計師,學會和團隊中不同的角色協作是我們的專業能力之一,如何溝通、影響乃至于推動自己的設計方案進行實施是每一位設計師需要去磨練的,這不僅僅是那份執著,更是一種技巧。

下面進入譯文。

在互聯網行業,交互設計師還是一個相對比較新的職位。因此,在工作中我們常常見到產品經理過多介入交互設計師的工作,甚至有的團隊直接讓產品經理來做交互設計的工作,這是為什么呢?實際上,在互聯網發展的早期,這確實是同一個人的工作!產品經理的職能之一就是支持和協助部署交互設計方案,以確保產品的方案可行性。隨著互聯網的成熟發展和工作職位的細分,交互設計師這個被細分出來的角色被定位出來設計產品的交互方案是威脅到了產品經理的工作范疇。

因此,在日常工作中,產品經理和交互設計師這對冤家是一直在暗中腳力的,交互設計師的方案每每遭到產品經理的質疑甚至是無視,這其中有專業能力層面的合理分歧,當然也夾雜著一些主觀層面的感受之爭,最終導致的是產品經理經常性的忽視來自體驗設計團隊的一些方案建議。那么,我們如何才能改善兩者之間的合作關系,從而使兩者能夠客觀的協作制定合理的體驗設計方案呢?

頂尖高手的分享!交互設計師如何與他人合作?

周周

@凌霜設計 (Frog Design交互生): 作為一名交互設計師,如何更好地與項目里的其他人合作?如何更好地利用大家的時間?團隊經理用畫圖的方式跟我解釋了一下,有些問題并沒有直接的答案,但是我覺得解釋的方式很有趣,我憑著記憶把它們重新畫了一下,和大家聊聊合作的問題。

今天和我的經理聊了一下最近工作上發生的事:上周做了什么,這周和下周準備要做什么。剛剛結束了設計階段(Design Sprint)1,和客戶開了遠程會議,收到了許多的反饋意見,各個方面的都有。

現在項目正處于一種(我覺得)特別尷尬的階段:視覺設計師只出了初步的幾個概念圖,程序員還在準備框架,尚未開始寫代碼,但是根據原先的計劃,這周就要開始開發了。作為交互設計師,一方面留著一大堆反饋意見還沒有反映到線框圖中,另一方面設計階段2的任務已經要來了。雖然還沒有開始設計,但從可能的流程上來看,任務量巨大,是一個特別復雜的系統,不光是設計一個新的交互方式,還是新的工作方式和商業模式,心里真沒底。

我把自己的困惑告訴了經理:作為一名交互設計師,如何更好地與項目里的其他人合作?如何更好地利用大家的時間?他用了畫圖的方式跟我解釋了一下,有些問題并沒有直接的答案,但是我覺得解釋的方式很有趣,我憑著記憶把它們重新畫了一下,和大家聊聊合作的問題。

什么是敏捷開發(Agile)

先說一下總體的合作方式,我們用的是敏捷開發(Agile)的方式。維基百科上是這么解釋的:

敏捷軟件開發(英語:Agile software development),又稱敏捷開發,是一種從1990年代開始逐漸引起廣泛關注的一些新型軟件開發方法,是一種應對快速變化的需求的一種軟件開發能力。它們的具體名稱、理念、過程、術語都不盡相同,相對于“非敏捷”,更強調程序員團隊與業務專家之間的緊密協作、面對面的溝通(認為比書面的文檔更有效)、頻繁交付新的軟件版本、緊湊而自我組織型的團隊、能夠很好地適應需求變化的代碼編寫和團隊組織方法,也更注重軟件開發過程中人的作用。

如果把這種方法簡單視覺化一下,就如下圖:

用戶體驗丨那些年蘋果IOS 系統做錯的12個設計

周周

iOS從07年第一代iPhone發布時的iPhone OS,已發展到今天的iOS10,這些年來,iOS從最初的一個簡單、粗糙的ROM,發展成現在手機ROM中體驗標桿的操作系統。設計風格走過了擬物化,扁平化,今年已發布的iOS10,設計風格也開始偏向卡片式風格,隨著新的交互方式3D Touch的加入,開始脫離單調的扁平化設計,卡片式風格讓設計語言更加符合用戶的操作認知(卡片式的內容,對人有更強的按壓操作暗示)。

趨勢丨全方位科普網頁設計中的個性插畫風格

周周

@飛屋睿UIdesign :插畫具有輔助文字敘事的功能,在書籍、雜志等平面中已然并不罕見,然而由于過去WEB技術發展的原因,網頁設計中運用插畫的情況卻不多見,隨著技術提升,插畫越來越被網頁設計師重視。今天這篇好文總結了網頁設計中常見的4種個性插畫風格,漲姿勢來。

兄弟篇:《趨勢丨全方位科普平面設計中的時尚復古風格》

由于優秀的攝影作品可遇不可求,而且并不一定會遇上合適自己使用的樣式。專門請了攝影師來拍照如果不集齊適合的模特、布景、道具、燈光……也許結果都未必理想。因此,可以看到,依靠攝影作品作為設計素材是非常受限的,成本相對也高。所以,一個逆向的做法就是依靠插畫。我們也許都知道,繪畫并不是再現事物原來的樣子,而是重新將你眼中的事物表達出來。也許,你表達的笨拙、可愛、輕松、沉重、怪誕……這些個性化十足的表達就成就了插畫一眼即可辨識的獨特風格。插畫對網頁設計個性的塑造可謂是功不可沒的。況且,插畫的成本也比攝影來得更低,效率也許更高,而又比攝影作品更靈活。假如你想要表達出一個虛擬的場景,攝影作品都需要后期合成,而插畫卻能立即將幻想變為筆下的實在。因此,這也是我大力提倡插畫配圖的原因。

網頁的插畫其實無須一定要細節畢現,往往它傳遞的是一種價值、理念主張,而非具備敘事的規模。

做交互方案時,請注意檢查這4個點

周周

編者按:本文總結的4個點都是新人做交互方案時容易遺漏的,看完可以查漏補缺,完善場景,建議閱讀。

作為一名交互設計師,到底什么程度才能算得上是“專業”?成為一名專業的設計師是否有方法與捷徑呢?答案是肯定的,但是今天我分享的內容還不敢稱之為體系,只能說是幾個小小的經驗吧,希望能給正在奔向專業路上的你有所啟發。

如果你是設計新人,可能你現在還沒有完全形成自己的思維模式,那么以下這幾點你就可以開始注意了,至少把這個幾點加入到你的考慮范圍內是不會有錯的!

日歷

鏈接

個人資料

藍藍設計的小編 http://m.paul-jarrel.com

存檔