2021-10-24 資深UI設(shè)計者
寫在前面
近幾年云計算和大數(shù)據(jù)的興起,以及政府?dāng)?shù)據(jù)化戰(zhàn)略的升級,G端逐漸出現(xiàn)在大眾視野里,受到各大互聯(lián)網(wǎng)公司、IT廠商的青睞,BAT也在2018年宣布進軍G端市場,給信息化市場帶來了新的氣息。
由于工作需要,經(jīng)常會和客戶溝通,總結(jié)出來G端客戶有一個特性是,他們大部分為高知人群,從學(xué)歷、社會地位、經(jīng)濟收入、家庭背景等都占有相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢,長期在政府部門工作,他們習(xí)慣于政令形式、層級森嚴(yán)的環(huán)境,會有工作任務(wù)固定、重復(fù)率高、失誤率低的需求。
與toB相比,toG產(chǎn)品項目的特點是——
1/ 客戶業(yè)務(wù)主導(dǎo)性強
調(diào)研對象政府相關(guān)部門的領(lǐng)導(dǎo)和科員,對業(yè)務(wù)主導(dǎo)性強
2/ 改變用戶行為難
原系統(tǒng)運行時間較長,形成了用戶習(xí)慣,接受新系統(tǒng)難度較大
3/ 項目工期短
部分toG項目要求工期緊,系統(tǒng)需求調(diào)研、開發(fā)時間較短
4/ 系統(tǒng)應(yīng)用阻力大
涉及原系統(tǒng)、單位內(nèi)部環(huán)境等問題,系統(tǒng)使用過程需要長期博弈
工作以來做了不少toB和toG的項目,這兩者相似卻又不同。
【相同點】
都是服務(wù)于用戶,需要站在用戶的角度分析用戶需求,為用戶解決問題
都是要把產(chǎn)品和項目做好,兼顧功能的同時,使用戶體驗更好,才能實現(xiàn)盈利
都是重功能、輕視覺,要符合產(chǎn)品的實際需求,并有效提升業(yè)務(wù)運營的效率
...
【不同點】
1/ 面對的客戶群體——
toB是面向企業(yè)客戶的,一般為企業(yè)內(nèi)部人員使用,不向大眾公開。
toG是從toB衍生出來的一種特殊劃分,面向的企業(yè)是政府相關(guān)單位。
2/ 資金來源——
toB通常由企業(yè)撥出資金
toG通常由國家財政撥出預(yù)算,并非完全基于自身的組織或企業(yè)的資金。
3/ 決策機制——
toB一般為客戶、公司管理層
toG的話,不同層級的決策者有不同的考量,比如高層領(lǐng)導(dǎo)希望打造影響力來獲得政績,中層領(lǐng)導(dǎo)希望體現(xiàn)布局和價值,小領(lǐng)導(dǎo)希望解決自身申請項目和提升職稱等的需求,最終用戶能否用起來,反而不是很重要。所以解決方案要滿足不同層級和角色的需求。
4/ 產(chǎn)品需求——
toB滿足剛性需求并滿足一線使用者需求為主
toG非常多的產(chǎn)品功能非剛性,通常會讓研發(fā)人員難辦,因為比較難證明產(chǎn)品或研發(fā)價值,但在售前和控標(biāo)階段,大而全的功能又會成為各產(chǎn)品之間的軍備競賽,最后將產(chǎn)品功能補齊,開啟同質(zhì)化競爭。所以更多的是滿足非剛性、但有利于搞定決策人的、有價值的功能需求。
5/ 產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化——
toB面對中小型客戶,需求淺、沒有足夠的談判籌碼,不需要定制化;大客戶的話,需求更深入,定制化不可避免。
toG比較難實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化,因為toG本質(zhì)上是重政績輕實用,這就導(dǎo)致相關(guān)決策人總希望做出不一樣的東西,不僅別人有的我要有,我的還要有特色。所以可以從兩方面入手,一是只做通用層能力,定制化找合作伙伴來做,保證渠道和底層能力的核心競爭力;一是自建定制化團隊,專做定制化需求,避免拖累正常的產(chǎn)品迭代。
6/ 視覺設(shè)計——
toB一般冷色系居多,整體簡潔
toG要根據(jù)客戶喜好來設(shè)計,最好能體現(xiàn)單位或地方特色;視覺方面,界面不能過于簡單,互聯(lián)網(wǎng)扁平化并不適用,要盡可能充實界面,但要把握「度」,不能太花哨,一般配色以紅&藍為主,莊重、大氣;內(nèi)容方面,要遵循國家相關(guān)要求和當(dāng)下政策環(huán)境,不可隨意亂造,最好是當(dāng)前業(yè)務(wù)測試內(nèi)容;交互方面,不可有過多的交互層級和特效,操作路徑要盡可能短一些,一般是一到兩個交互動作就可以完成任務(wù),要考慮40-50歲人群的體驗習(xí)慣。
(這里可參考之前寫的一篇文章,詳細(xì)介紹了簡化操作路徑的案例,一站式解決問題,有需要的同學(xué)可以看看,鏈接如下https://www.zcool.com.cn/article/ZMTIxNDg4NA==.html)
7/ 產(chǎn)品迭代——
toB一般有一定的周期
toG產(chǎn)品項目,一般第一次上線之后,客戶會提出一系列問題,返工重新做的情況也是有的。所以toG很適合MVP(最小可行性產(chǎn)品),因為政務(wù)用戶不同層級的需求和對需求的認(rèn)知不同,造成了對統(tǒng)一功能不同用戶的意見有很大的不同,其實第一次上線運行就相當(dāng)于一次內(nèi)部測試,返工的時候不必太挫敗,只要做到核心業(yè)務(wù)流程和業(yè)務(wù)模塊完整即可。接下來再通過幾次的測試、收集意見反饋,討論決定最后的需求,這就是很多toG項目需要去客戶現(xiàn)場駐場的一個原因,采用小版本、多迭代、多溝通,及時解決問題。
PS: 關(guān)于去客戶現(xiàn)場,這里想多說幾句。
通常情況下,是產(chǎn)品經(jīng)理和開發(fā)團隊駐場居多,但有時候設(shè)計方面常會遇到一種情況是,客戶需求不明確。通過產(chǎn)品經(jīng)理在客戶和設(shè)計師之間來回轉(zhuǎn)達消息,效果也并不是很好,這個時候就需要設(shè)計師主動爭取機會去客戶現(xiàn)場。有一個典型的案例是,去年做GAB的項目,需要設(shè)計一個登錄界面。設(shè)計稿做了很多,客戶一直不滿意,于是我申請到客戶現(xiàn)場進行面對面溝通,去的時候會帶幾個有代表性的風(fēng)格給客戶看,先把不想要的風(fēng)格排除掉,然后把握大的設(shè)計方向。具體設(shè)計的時候同步表達自己的設(shè)計理念,一步步引導(dǎo)客戶,客戶中途一步步給意見建議,參與其中,這樣更容易明確需求,客戶也會覺得這是自己與設(shè)計師共同的成果,會更容易接受,做出雙方都滿意的設(shè)計,促進驗收,最后雙贏。
這就是那個「看起來平平無奇 · 但解決了實際問題 · 客戶很滿意」的登陸界面,如下圖:
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很多toG的產(chǎn)品項目上線后造成的客戶影響不好,這個時候要調(diào)整好心態(tài),只要你設(shè)身處地站在用戶的角度思考,分析場景和需求,用我們的專業(yè)技能來解決問題,當(dāng)你經(jīng)歷各種否定和困難最終得到客戶的認(rèn)可,這種打磨過后的成就感真的難以言喻。
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