一、地圖組件的四種類型
地圖上只標記圖標,這種呈現方式能最大程度地顯示地圖上的信息,減少內容遮擋,也是在設計中首先要考慮的類型。
如果地圖上標記的內容沒有合適的圖標能展示出來,可以直接利用文本來描述。
隨著地圖的放大縮小,氣泡信息的詳細程度也會發生變化。地圖放大時將圖標和文本相結合可以顯示更多的信息,而縮小時只顯示圖標。
圖標,文本和注釋相結合的形式雖然能顯示更多的信息但是需要謹慎使用,因為氣泡的尺寸太大會遮擋地圖的內容,反而影響使用。
只有當氣泡內容能顯著提升用戶體驗時,才使用這種類型。
二、地圖組件的視覺樣式
大多數場景中,地圖組件的底部會有一個突出的箭頭,用來標記確切的信息或地址。考慮到后期開發的難度,箭頭的位置應始終位于組件的中間。另外如果一個頁面中有多個地圖組件,可以將箭頭調整到頂部,防止發生重疊。
1、顏色
組件的顏色比較靈活,默認情況下是白色,但可以通過改變背景色來匹配品牌色。顏色通常出現在圖標后面用來強調信息,如果沒有圖標可以把整個氣泡組件都填充上顏色。
根據背景色的不同,文本和圖標盡可能使用黑色或白色,減少對內容的干擾。地圖氣泡尺寸的大小根據點擊需求確定。白色輪廓加上膠囊形狀讓用戶能夠快速識別出可點擊的對象,選定后氣泡顏色會反轉。
組件基于地圖縮放級別和縮放速度展示不一樣的動畫效果。
三、組件可用性指南
如何判斷設計出來的組件是否適合用戶使用?組件需要怎樣設計才能適用于不同的使用場景中,有沒有統一的規范?面對不同場景中的組件,提供多種狀態:重疊、可見、收縮、聚類、分離。
2、密度
地圖中至少要保持40%的內容是始終可見的,這樣用戶可以明確位置信息,防止產生誤操作行為。
利用聚類功能將相鄰的氣泡組件合并在一起,通過數字顯示包含的內容,這種形式利于用戶理解和操作。
易讀性在地圖中很重要,例如用戶手持使用手機時組件中的字體為15pt,當用戶駕駛導航時組件的字體會變為24pt。
另外還要考慮語言的選擇對組件的影響,最好避免在氣泡組件中使用長串字符,以防止地圖中的信息被遮擋。
如果必須要顯示長串字符,需要把氣泡組件的尺寸水平拉長至地圖尺寸的75%,然后換行且最多只能顯示兩行文本。
四、總結–點擊即導航
在開始設計地圖UI界面之前,有必要花費時間了解地圖組件的樣式、類型和可用性指南。通過這些信息可以幫助設計師更快地確定方向,從而設計出清晰美觀的地圖界面。
原文地址:Medium
譯文地址:Clip設計夾(公眾號)
作者:Linzi Berry
譯者:Clippp
轉載請注明:學UI網》簡單實用!系統化總結「地圖標簽」設計
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